การฝึกฝนด้วยการแตะพร้อมกับอุปสรรคจากหอและเพื่อนร่วมสะสม
ดึงดาบ: โลก, จาก ข่าน ฟาม วาน, เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยบน iPhone เกี่ยวกับการพัฒนาฮีโร่ผ่านการฝึกฝนซ้ำและการวิ่งผ่านอุปสรรค เกมนี้มุ่งเน้นไปที่กลไกการยกที่ขับเคลื่อนด้วยการแตะซึ่งเพิ่มความแข็งแกร่งและปลดล็อกดาบที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่ผู้เล่นสะสมสัตว์เลี้ยงและการอัปเกรดเพื่อเพิ่มพลัง มันจับคู่รอบการฝึกสั้นๆ กับหอคอยอุปสรรคและเป้าหมายการสะสม ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นมือถือทั่วไปที่ชื่นชอบความก้าวหน้าแบบค่อยเป็นค่อยไปและความท้าทายแบบ Obby.
มันคือเกมประเภทไหนและใครจะพอใจมัน?
เกมนี้ผสมผสานการฝึกฝนแบบเพิ่มขึ้นกับการกระทำในสนามอุปสรรค โดยผสมผสานความก้าวหน้าแบบไม่ต้องทำอะไรและการนำทางที่ต้องทำ ผู้เล่นจะทำการกระทำซ้ำเพื่อเพิ่มสถิติฮีโร่ที่วัดได้ จากนั้นนำการเติบโตนั้นไปใช้ในการจัดการกับหอคอยที่เต็มไปด้วยอุปสรรค ไฮบริดนี้ทำให้เกมเหมาะสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ชอบความก้าวหน้าแบบเซสชันและนักสะสมที่ชอบปลดล็อกดาบและคู่หูจำนวนมากแทนที่จะเป็นแคมเปญที่ยาวนานในนั่งเดียว.
กลไกและโหมดของมันมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
กลไกหลักเน้นการป้อนข้อมูลที่ง่ายและรางวัลที่แตกแขนง: การแตะซ้ำสร้างความแข็งแกร่ง ซึ่งปลดล็อกดาบใหม่และทำให้สามารถวิ่งในหอคอยที่สูงขึ้นได้ การออกแบบชั้น สามลูปความก้าวหน้า ที่มีปฏิสัมพันธ์กัน: การปลดล็อกดาบ, การสะสมสัตว์เลี้ยง, และการอัปเกรดฮีโร่ ระบบเหล่านั้นสร้างเป้าหมายสั้น ๆ ต่อเซสชันและเป้าหมายที่ยาวขึ้นในหลายเซสชัน กระตุ้นให้ผู้เล่นสลับการฝึกซ้อมกับการพยายามหอคอยที่ยากขึ้นเพื่อความก้าวหน้าที่จับต้องได้.
เกมนี้มีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรบนมือถือ?
ภาพพึ่งพาอาศัยความสวยงามแบบบล็อกที่คุ้นเคยซึ่งถูกอ้างถึงว่าเป็นแรงบันดาลใจ โดยมีรูปทรงอุปสรรคที่ชัดเจนและไอคอนที่อ่านได้ เสียงและอินเทอร์เฟซมุ่งเน้นที่ความชัดเจนเพื่อสนับสนุนเซสชันที่รวดเร็ว และการควบคุมเป็นการป้อนข้อมูลแบบแตะที่ง่ายซึ่งทำให้เซสชันสั้นลง ชื่อเกมระบุความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ของ Apple รุ่นใหม่ รวมถึงอุปกรณ์ iPhone และ iPad และสนับสนุนคอมพิวเตอร์ Mac ที่ใช้ Apple silicon ซึ่งสะท้อนถึงการปรับให้เหมาะกับมือถือเป็นอันดับแรก.
ความก้าวหน้ายังคงทำให้คุณกลับมาอีกหรือไม่?
ความก้าวหน้ายึดมั่นอยู่กับการเติบโตของพลังแบบเพิ่มขึ้นและการทำให้สะสมเสร็จสมบูรณ์เพื่อรักษาความสนใจ: การปลดล็อกดาบที่แข็งแกร่งขึ้นและการรวบรวมสัตว์เลี้ยงให้แรงจูงใจที่สามารถทำซ้ำได้ ในขณะที่หอคอยมีความยากเพิ่มขึ้นเพื่อตรวจสอบการเติบโตเหล่านั้น ข้อเสนอแนะแบบชุมชนเน้นความก้าวหน้าที่ติดใจและคะแนนผู้ใช้ที่สูงซึ่งบ่งบอกถึงการรักษาที่แข็งแกร่ง ผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการปรับปรุงที่มั่นคงและวัดผลได้และการสะสมที่มุ่งมั่นจะพบเป้าหมายที่ยั่งยืนเพื่อกลับมาอีกครั้ง.
โดยสรุปแล้ว เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความก้าวหน้าแบบค่อยเป็นค่อยไป
Pull Swords เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันสั้น ๆ ที่สามารถทำซ้ำได้ ซึ่งแปลการกระทำเล็กน้อยให้กลายเป็นความก้าวหน้าที่มองเห็นได้และเป็นจุดมิลสโตนที่สามารถสะสมได้ เกมนี้ให้รางวัลแก่ความอดทนและนิสัยการทำให้เสร็จสิ้น ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับนักสะสมแอคชั่นทั่วไป; ข้อควรระวังที่น่าสังเกตคือความถี่ของโฆษณาที่รายงานในเกม ซึ่งอาจทำให้การเล่นในเซสชันสั้น ๆ ขาดความต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นโดยไม่ถูกขัดจังหวะ.